
Perche noi?
Lo pensiamo con te e lo facciamo
Siamo un team di autori e designer che da anni lavorano in campo editoriale e nello sviluppo dicontenuti narrativi.
La nostra visione è nel domani. Reinterpretiamo il già fatto attraverso nuovi punti di vista. Siamo orientati alle nuove tendenze e alle opportunità offerte dalla tecnologia, senza mai dimenticare le nostre radici.
La nostra storia
SpazioCOBE nasce nel 2017 dall’idea di Simone Covili, autore e game designer, ed Elena Bertacchini, illustratrice e graphic designer.
Studio indipendente dedicato alla narrativa visiva, all’illustrazione editoriale, alla formazione e alla produzione creativa.
La mission di SpazioCOBE? Pensare contenuti insieme a chi li commissiona, e realizzarli.
La svolta verso il game design narrativo arriva con la collaborazione con Centum Oculi APS.
Proprio con Centum Oculi SpazioCOBE debutta a PLAY — Festival del Gioco di Modena nel 2022, per la prima volta con uno stand tutto loro, presentando al pubblico i propri giochi e la propria visione del game design narrativo.
Nel 2025 arriva il riconoscimento che conferma la strada intrapresa: Il Diario Silvestri ottiene una menzione a Lucca Comics & Games, uno degli appuntamenti più importanti della cultura pop e del gioco in Europa.
Oggi SpazioCOBE continua a scrivere, progettare e insegnare, muovendosi sul confine tra editoria, gioco e immaginazione.
Il nostro manifesto
Cosa crediamo
Narrare è un mestiere
Raccontare non è un talento innato: è una disciplina che si impara, si affina e si pratica ogni giorno.
Crediamo nel lavoro autoriale, fatto di scelte, revisioni, confronti.
Ogni storia e gioco che produciamo nasce da un processo consapevole, non dall’improvvisazione.
Il gioco è narrazione
Il gioco di ruolo non è un passatempo di nicchia: è una delle forme di storytelling più potenti che esistano.
Permette a chi gioca di essere autore, attore e pubblico allo stesso tempo.
Un veicolo per la conoscenza e l’introspezione
Progettiamo giochi con meccaniche utili a raccontare e accessibili, ambientazioni che immergono, materiali pensati a creare un’esperienza.
Il fallimento è parte del processo
Non crediamo nella perfezione al primo tentativo.
Crediamo nella revisione, nel prototipo, nel playtest, nella riscrittura.
Ogni progetto che pubblichiamo porta le cicatrici di tutto quello abbiamo sbagliato in modo che sia sempre il meglio delle nostre possibilità.
Non esistono confini tra i linguaggi
La narrativa non vive solo nei libri.
Vive nelle illustrazioni, nei giochi, nei corsi, nelle produzioni audiovisive.
SpazioCOBE nasce dal rifiuto della standardizzazione e dell’incasellamento: siamo autori, designer, formatori, editori.
Cambiamo mezzo quando la storia lo richiede e le nostre scelte editoriali sono fatte per garantire l’esperienza
La collaborazione genera qualità
Le migliori storie nascono dal confronto.
Abbiamo iniziato in un laboratorio collettivo e non abbiamo mai smesso diconfrontarci.
Il nostro studio è aperto: ci piace fare cose con le persone, per le persone.
Radicati nel territorio, aperti al mondo, fuori dagli schemi
Siamo nati all’ombra della Ghirlandina e lavoriamo in Italia ma siamo proiettati all’Europa e al Mondo, perché le nostre storie non hanno confini geografici.
Essere locali non significa essere piccoli.
Odiamo farci ingabbiare, amiamo sperimentare e sfidare il mercato.
Ogni prodotto SpazioCOBE è il risultato di un atto autoriale intenzionale.
Non produciamo contenuti. Costruiamo storie.
Se ci date l’opportunità, vi aiuteremo a costruire le vostre storie
attraverso un gioco, un libro, un corso, un’illustrazione o qualcosa che non esiste ancora
Spazio COBE


